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Le designer Web avec qui je fais affaire me dit que les standards c'est bien, mais qu'il préfère la méthode « classique », car c'est moin restrictif… Que devrais-je en penser? – W3QCwiki

La créativité n’est pas vraiment restreinte par l’utilisation des standards. On peut tout à fait, en utilisant les standards, créer des présentations et des sites inédits comme le prouve bien le défi lancé par le projet CSS Zen Garden (http://www.csszengarden.com/).

Comparaison avec C++ vs Java ou programmation procédurale vs orienté objet peut être intéressante aussi. Au départ, Java semble plus restrictif que C++ (dans certains cas, il l’est, mais c’est rare), mais il y a énormément davantages au niveau de la maintenance, moins de possibilité d’erreurs, portabilité, etc… Il y a aussi un « learning curve » relié à l’apprentissage d’une nouvelle technique qui fait qu’au départ qqun est moins productif en utilisant celle-ci. Presque plus personne n’ose dire que la programmation objet est plus restrictif que la programmation procédurale. Par contre, ces notions ne convaincront probablement pas un designer. Elles m’ont été très utile pour convaincre des programmeurs Java toutefois…

De plus, une importante distinction est à opérer entre un styliste et un designer. La différence tient essentiellement au fait que le styliste n’est limité que par la contrainte de la matière avec laquelle il travaille. Qui, le pinceau et les couleurs, qui, les JPEG et les GIF, grosso modo. Le reste étant affaire de goût, de talent et d’imagination.

Le designer, pour sa part, est limité en plus par les contraintes que lui imposent le contexte de production, la clientèle-cible et les objectifs à atteindre. Une grande partie de son art consiste à anticiper et à contourner ou résoudre des problèmes. De ce point de vue, c’est forcément plus contraignant.